Konstante Frameraten – wir brauchen konstante Frameraten

Kurz ein kleiner Status zu meinem Ultima Projekt die ganze Sache verzögert sich dann doch noch ein wenig. Mein Aufnahmeprogramm hat den Videos gegen meine klare Anweisung wieder variable Frameraten verpasst und das heißt beim Schnitt wird die ganze Schose absolut asynchron- also Bild und Ton und so- ich bastel da gerade an ner Lösung und es scheint auch mit dem Alter des Spiels zu tun zu haben, aber auch das werd ich hinkriegen. Es gibt viel zu tun.


Sags weiter...Share on Facebook
Facebook
Email this to someone
email
Tweet about this on Twitter
Twitter
Speichere in deinen Favoriten diesen permalink.

Kommentar verfassen